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Beschreibung
Aus der nebligen, von Sand verwehten Entfernung kommt etwas hervor. Sich langsam und leise bewegend, wird es gesehen und geht genauso schnell verloren. Es hallt im Freien, eine Stimme im Wind. Es ist eine Prozession. Eine Kavalkade auf dem Weg durch die Wüsten eines fernen Planeten. Die Klänge einer anderen Welt. Oder so ähnlich. Hier kommt der Nachhall von Old Blood Noise Endeavors Procession ins Spiel. Wir würden ihn verwenden, um einen Science-Fiction-Soundtrack zu erstellen. Die Procession ist eine seltsame Mischung aus eindringlichem Hall und drei Modulationseinstellungen. Sie zielt darauf ab, etwas Neues, etwas Randvolles und etwas Riskantes zu inspirieren. Die einfachen Steuerelemente der Procession bieten eine breite Palette an Hall-Soundscapes, die von einfachem Hall bis hin zu komplexen Sci-Fi-Echo-Seltsamkeiten reichen. Die Mix- und Reverb-Regler steuern den Mix aus Dry / Wet-Signal und den Abfall des Reverbs. Die Regler Speed und Depth entsprechen dem ausgewählten Modulationsmodus: Flange, Filter oder Tremolo. Die Prozession hat zwei Fußschalter. Der Bypass-Schalter ist Ihr Standard-True-Bypass-Ein / Aus-Schalter. Der Hold-Schalter ist ein kurzzeitiger Fußschalter, mit dem jede Note, die durch den Reverb-Effekt gespielt wird, gesperrt wird, wenn er gedrückt wird. Dies bleibt so lange erhalten, wie der Hold-Schalter gedrückt wird. Wenn der Mix-Regler auf weniger als 100% Wet eingestellt ist, können Sie das Dauerklangsignal weiter spielen. Die Prozession verfügt nun über einen Ausdrucksausgang und eine klickfreie Umschaltung. Der Ausgangspegel kann über einen internen Trimpot für Boost, leichtes Absenken oder Unity Gain eingestellt werden.