Recirculate ist ein kreatives Feedback Delay-Plugin, das entwickelt wurde, um Tiefe, stereoskopische Räumlichkeit und rhythmische Bewegung in Ihre Produktionen zu bringen. Es glänzt sowohl bei Vocals (sauberes, geducktes und gut lesbares Echo), Gitarren (strukturierte Wiederholungen), Synthesizern (breites und moduliertes Ping-Pong) als auch bei Drums und Percussion, wo sein polyrhythmischer Ansatz Bounce-Effekte erzeugt, die den Groove festigen, ohne den Raum zu überladen.
Anstatt ein bestimmtes Vintage-Hardware-Gerät zu imitieren, verfolgt Recirculate ein nützlicheres Ziel im Studio: Ihnen direkt hörbare Steuerungen zu geben, um Wiederholungen zu formen, die ein integraler Bestandteil des Arrangements werden. Ideal für moderne Popmusik, Electro, Hip-Hop, Techno, Ambient, Scoring und jeden Kontext, in dem das Echo sowohl rhythmisch als auch charaktervoll sein soll.
Das Herzstück von Recirculate ist seine doppelte Zeitsteuerung: Sie können die Anfangsverzögerung (erster Echo) unabhängig von der Zeit der Wiederholungen einstellen. Ergebnis: Muster, die Downbeats und Upbeats abwechseln, subtile Shuffles (z.B. erster Echo auf dem Beat, Wiederholungen punktiert) oder klare Offbeats (z.B. erster Echo als Achtelnote, Wiederholungen als Viertelnote). Diese einfache Idee eröffnet ein enormes Feld, um Delays zu kreieren, die mit dem Stück "tanzen", ohne komplexe Automationen zu benötigen.
Recirculate bietet verschiedene Verhaltensweisen, um die Textur an den musikalischen Kontext anzupassen: vom Standard, sauber und zuverlässig, über Ping Pong für ein lebendiges Stereo-Bild, bis hin zu Pitch Warp für sich verformende und transformierende Wiederholungen sowie einem Granular-Modus für fragmentierte, experimentellere Echos. Ein hervorragendes Mittel, um von einem einfachen Slapback zu einem charakteristischen Effekt zu wechseln, ohne das Tool zu wechseln.
Um im Session-Tempo zu bleiben, synchronisieren Sie die Zeiten schnell in Notenwerten, Steps oder Millisekunden. Diese Flexibilität ist perfekt für moderne Produktionen: Groove im Sync fest verankert oder Mikroversätze in ms, um Tiefe und rhythmische Spannung zu erzeugen.
Recirculate integriert High Cut- und Low Cut-Filter mit einem "morphbaren" Formkontrollregler, um den nutzbaren Bereich präzise zu bearbeiten: ein Vocal-Delay aufhellen, Gitarrenwiederholungen abdunkeln oder verhindern, dass sich Bässe aufstauen. Der Transient Designer ermöglicht es, den Anschlag für ein perkussives Echo zu erhalten oder ihn für diffuser klingende Flächen zu glätten.
Damit der Effekt präsent bleibt, ohne die Quelle zu überdecken, steht Ihnen ein sehr effektives dynamisches Trio zur Verfügung: integrierter Compressor, Ducker (das Delay wird leiser, wenn das Direktsignal spielt, und steigt zwischen den Phrasen wieder an) und Gate für kürzere und rhythmischere Wiederholungen. Ideal, wenn das Arrangement dicht ist und Sie ein "professionelles", gut lesbares und kontrolliertes Delay wünschen.
Jede Wiederholung durchläuft erneut die Charaktersektion, was die Persönlichkeit mit dem Feedback verstärkt. Recirculate kombiniert 7 Charakteroptionen und 4 Rauschoptionen (insgesamt 28 Kombinationen), um das Echo zu färben: Körnung, Dichte, Attitüde und das Gefühl von lebendigen Wiederholungen. Ergänzen Sie dies mit Modulation und einem Hauch von Drive, und Sie erhalten ein Delay, das elegant bleiben oder ausgesprochen expressiv werden kann.
Das integrierte Reverb reicht von leichter Diffusion (um das Echo zu verdicken, ohne es zu verwischen) bis zu größeren, umhüllenden Nachhallfahnen. Besonders effektiv ist es, wenn es auf die Wiederholungen angewendet wird: Der Raum baut sich allmählich auf, ohne Ihre trockene Spur in permanenten Nebel zu verwandeln.
Um den Raum zu gestalten, bietet Recirculate Klangbühnenkontrollen wie Chorus, Spread, XFeed und Granular Spray. Diese Werkzeuge ermöglichen es, das Echo hinter die Quelle zu platzieren, ohne Aggressivität zu verbreitern oder ein sich bewegendes Stereo-Feld zu schaffen. Schließlich erlaubt die Dry FX-Funktion, einen Teil des Charakters und der Tonalität auf das Direktsignal zu übertragen: praktisch, um den Effekt an die Performance zu "kleben" und sofortige Kohärenz zwischen dry und wet herzustellen.