KV331 SynthMaster 3 ist ein virtuelles Instrument, das alle Bedürfnisse im Sounddesign und in der Musikproduktion abdeckt, von scharfen analog Leads über bewegte cinematische Pads bis hin zu modernen Bässen, schnellen Plucks, granularen Flächen und hybriden Texturen auf Sample-Basis. Dank seiner Layer-Struktur und modularen Architektur integriert es sich sowohl in EDM-, Pop- oder Hip-Hop-Projekte als auch in Filmmusik, Videospiele und Ambient.
Jede Instanz kann bis zu 16 Layers aufnehmen. Sie können einen neuen Layer erstellen oder einen bestehenden duplizieren, um schnell Variationen, Unison-Stacks oder zonengeteilte Kombinationen zu bauen. Innerhalb jedes Layers erlaubt SynthMaster 3 bis zu 16 Module, was den Aufbau einer wirklich individuellen Generations- und Verarbeitungskette ermöglicht.
Der Tab Routing zeigt den Audiofluss klar an: Hinzufügen, Entfernen, Bypass, Aktivierung, Austausch von Modulen und das Erstellen von Verbindungen erfolgen direkt in der Ansicht. Ergebnis: Ein Workflow, der sowohl für eilige Produzenten als auch für Sounddesigner geeignet ist, die jeden Schritt des Signalwegs kontrollieren wollen.
SynthMaster 3 vereint mehrere Oszillatortypen, um reiche und aktuelle Klangfarben zu erzeugen. Der Granular Oscillator wendet granulare Synthese auf ein einzelnes Sample, ein Multi-Sample oder eine Wavetable an, mit bis zu 16 Voices und bis zu 32 Grains pro Stimme, für maximal 512 Grains pro Oszillator. Parameter wie Spread (Lautstärke, Pan, Detune, Position, Körnerlänge, Start) und Randomisierung pro Korn erleichtern die Erzeugung organischer Flächen, kontrollierter Glitches oder cinematischer Übergänge.
Der VAnalog Oscillator erzeugt seine Wellenformen in Echtzeit über Kurvensegmente, um das Verhalten analoger Schaltungen zu imitieren. Er bietet 2 morphbare Formen, einen unabhängigen Sub Oscillator und eine Einstellung für Qualität/Oversampling, um den Kompromiss zwischen Präzision und CPU-Last zu steuern. Ideal für expressive Leads, solide Bässe und vintage-typische Polyphonie bei hoher Modulierbarkeit.
Jeder Layer kann bis zu 32 Modulationsquellen nutzen, um den Klang lebendig zu machen. ADSR-Hüllkurven, mehrstufige Hüllkurven, klassische LFOs, Step-LFO und Noise LFO (Sample & Hold mit verschiedenen Rauscharten, Bitreduktion und Attack/Decay-Follow) ermöglichen Modulationen von subtil musikalisch bis absichtlich chaotisch.
Das Modul Scaler (Weiterentwicklung des Keyscalers) geht weiter: Anstatt sich nur auf Keytracking zu beschränken, kann es eine andere Quelle als Eingang nehmen und als Modulations-Waveshaper fungieren. Ein mächtiger Ansatz, um komplexe Kurven zu formen, einen LFO in eine "manuelle" Bewegung zu verwandeln oder eine Modulation perkussiver zu machen.
Die Effektmodule umfassen mehrere Filterfamilien (digital, VAnalog, State Variable, Ladder, Diode Ladder, Comb, Phaser Filter, Formant Filter usw.) sowie einen modernen Waveshaper. Der Waveshaper bietet verschiedene Verzerrungsalgorithmen (soft, heavy, fuzz, fold, rectify, clip, bitcrush) und einen Custom-Modus, der das Zeichnen eigener Kurven erlaubt, symmetrisch oder asymmetrisch, von sanfter Sättigung bis zu kontrolliert aggressivem Design.
Der Phaser Filter wirkt als polyphoner Phaser (Stimmen-Processing), perfekt für breite Unisons und rotierende Pads. Der Formant Filter, basierend auf einer Bank paralleler Filter, ermöglicht vokalähnliche Klänge durch Auswahl von Start- und Zielvokalen und Morphing dazwischen - ein sehr effektives Werkzeug für sprechende Leads und organische Texturen.
Jeder Layer verfügt über einen eigenen Sequencer und Arpeggiator. Das MIDI-Signal läuft zuerst durch den Sequencer, dann durch den Arpeggiator, und jede Stufe kann Zufallswerte (Trigger, Hold, Slide) erhalten, um natürliche Variationen zu erzeugen. Ein Plus für sich entwickelnde Patterns, Ostinati und elektronische Grooves, dazu ein dedizierter MIDI-Ausgangskanal pro Layer, um generierte Daten an andere DAW-Spuren zu routen.
Der Preset-Browser bietet eine erweiterte Suche nach Produkt, Autor, Bank, Instrumententyp, Attributen, Stilen (Genres) und Namen. SynthMaster 3 kann Presets von SynthMaster One und SynthMaster 2 anzeigen und laden, sofern diese Produkte installiert und autorisiert sind, und sie als komplettes Preset oder direkt in einen Layer importieren. Instant-Previews sind für Presets mit NKS-Previews verfügbar, praktisch für schnelles Anhören ohne Unterbrechung des kreativen Flusses.
SynthMaster 3 enthält umfassende Werkzeuge zur Erstellung von Ausgangsmaterial. Der Waveform Editor erlaubt die Gestaltung von Single-Cycle-Wellenformen mittels Kurvensegmenten oder Freihandzeichnung, inklusive Spektral-Editing. Der Wavetable Editor erzeugt Wavetables aus Single-Cycle-Formen oder Audiodateien und bietet diverse Effekte (Spectral Filter, Waveshaper, Modulator, Bender, Shifter, LoFi, Sync) zur Bearbeitung vor dem Speichern im internen Format oder Export als WAV (2 bis 256 Frames). Schließlich vereinfacht der Multi-Sample Editor den Import per Drag & Drop, die automatische Erkennung der Root-Noten und den Export im SFZ-Format.