Komplette software
proximity:EQ ist ein Dereverberation-Plug-in, das entwickelt wurde, um das Raumgefühl einer Aufnahme neu zu gestalten, selbst wenn die Aufnahme bereits abgeschlossen ist. Es trennt den Direktschall von den Echos und ermöglicht eine präzise Bearbeitung des "Raum"-Anteils im Signal, um eine klarere, näher wirkende und besser definierte Quelle im Mix zu erhalten.
In der Musikproduktion wird es bei Stimmen, Gitarren, Schlagzeug, Klavieren oder Atmosphärenaufnahmen eingesetzt, um einen zu präsenten Raum zu dämpfen, einen "verschmierten" Bass zu beruhigen oder die Verständlichkeit zu verbessern, ohne sich ausschließlich auf ein Gate oder einen klassischen EQ zu verlassen. In der Postproduktion ist es ein Verbündeter, um Dialoge klarer zu machen, Aufnahmen aus verschiedenen Räumen zu homogenisieren und ein Signal vor Kompression, Saturation oder kreativem Hall vorzubereiten.
Statt die Raumambiente brutal zu entfernen, zielt proximity:EQ auf eine musikalische und progressive Korrektur ab. Sie können eine zu resonante Akustik ausbalancieren, ein Distanzgefühl reduzieren und einen natürlichen Anteil bewahren, um den "gedämpften" Effekt zu vermeiden. Das ist besonders nützlich, wenn der Raumhall die Anschläge überdeckt und die Transienten verschmiert.
Die Bearbeitung kann auf beliebigen Frequenzbereichen angewendet werden, was die gezielte Behandlung problematischer Bereiche ermöglicht. Zum Beispiel das Abmildern des unteren Mittenbereichs einer Stimme, die in einem kleinen Raum aufgenommen wurde, während die Höhenluft erhalten bleibt, oder das Kontrollieren einer Resonanz im Bassbereich, ohne den Glanz eines Instruments zu verlieren. Dieser Ansatz verbessert die Klarheit und erleichtert die Platzierung der Quelle im Stereo-Bild und in der Tiefenstaffelung des Mixes.
Bei vielen Aufnahmen lösen bestimmte Noten Moden (feste Raumresonanzen) aus, die den Bass aufblähen oder ein Brummen erzeugen. proximity:EQ hilft, diese "Raum"-Komponenten zu isolieren und abzuschwächen, für ein stabileres und kontrollierteres Ergebnis. Sie erhalten ein saubereres Signal, das anschließend mit EQ, Kompression und Hall bearbeitet werden kann, während Artefakte, die diese Effekte verstärken könnten, reduziert werden.
proximity:EQ fügt sich natürlich in eine moderne Signalkette ein: zuerst die Aufnahme korrigieren (Raum reduzieren), dann formen (EQ, Dynamik) und schließlich den Raum mit einem gewählten Hall rekonstruieren. Diese Logik sorgt für eine bessere klangliche Kohärenz, besonders bei Produktionen, in denen mehrere Quellen in unterschiedlichen Umgebungen aufgenommen wurden. Für das Sounddesign eröffnet es zudem Möglichkeiten zur Feinabstimmung: Details hervorheben, eine Textur zurücknehmen oder die Wahrnehmung eines Raumes verändern, ohne neu aufzunehmen.