PSP auralComp è un processore di dinamica progettato per apportare punch, presenza e stabilità alle produzioni in surround e in audio immersivo. Si rivolge sia al mixing che al mastering multi-canale, quando è necessario controllare la dinamica di un bus completo (musica, stems, FX, ambienti) mantenendo un'immagine spaziale solida. Grazie ai suoi modi stereo e Mid-Side, rimane inoltre pertinente su tracce più classiche, in particolare per densificare un mix, consolidare un bus strumenti o mettere in sicurezza un'uscita senza schiacciare i transienti.
Al centro di PSP auralComp troviamo un compressore di tipo opto orientato alla musicalità, progettato per lavorare in modo pulito su contenuti complessi. Il plug-in può gestire fino a 16 canali di compressione per bus multi-canale, con controlli e metering familiari per canale. L'obiettivo è semplice: ottenere un controllo della dinamica affidabile su layout immersivi, senza perdere tempo in un'interfaccia sovraccarica.
PSP auralComp offre opzioni di selezione rapida che permettono di adattare istantaneamente il plug-in al formato della tua sessione: dallo stereo al Mid-Side, passando per configurazioni surround, fino ai formati immersivi avanzati. Questo approccio limita gli errori di routing e accelera l'impostazione di un trattamento coerente su tutto il bus.
Quando più canali necessitano delle stesse impostazioni, il raggruppamento consente di controllare tutto con un solo gesto, mentre il linking avanzato facilita l'uniformità del comportamento dinamico su tracce collegate. Risultato: una dinamica più omogenea, una scena più stabile e un risparmio di tempo reale su progetti esigenti (post-produzione, musica immersiva, live session registrate in multi-mic, ecc.).
Per scolpire la reazione del compressore con precisione, PSP auralComp integra otto submix di side chain indipendenti, associati a un filtraggio avanzato. Puoi così attivare la compressione a partire da un sottoinsieme di canali (o da un comportamento mirato) per preservare la chiarezza, evitare il pumping indesiderato e controllare meglio l'impatto percepito nello spazio.
In complemento alla compressione, un brick wall limiter è integrato nello stadio di uscita per mettere in sicurezza i picchi e finalizzare il livello. Ideale per mantenere il controllo dei picchi su un bus immersivo, o per ottenere un risultato più costante prima di un encoder, una diffusione o una fase di mastering.