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Waves B360 Ambisonics Encoder

Descrizione

L'essenziale da sapere sul software Waves B360 Ambisonics Encoder

  • Conversione rapida verso l'Ambisonics B-format : trasforma sorgenti mono, stereo o surround in mix 360 gradi a 4 canali, pronto per i workflow VR e video immersivi.
  • Panning 3D preciso e intuitivo : posiziona i tuoi suoni nella sfera con controlli di larghezza, rotazione ed elevazione, per un rendering spaziale naturale.
  • Fino a 7 sorgenti d'immagine : gestisci più "immagini" sonore per costruire scene immersive complesse senza appesantire la tua sessione.
  • Compatibilità AmbiX e FuMa : utility incluse per convertire AmbiX in FuMa e FuMa in AmbiX, per consegnare nel formato richiesto secondo la piattaforma o la catena di produzione.

A cosa serve Waves B360 Ambisonics Encoder

Waves B360 Ambisonics Encoder serve a integrare facilmente tracce mono, stereo o surround in un mix audio 360 gradi in Ambisonics B-format. È particolarmente utile per la post-produzione e la creazione sonora destinate a contenuti immersivi: video 360 gradi, esperienze VR, giochi, librerie di sound effects e qualsiasi progetto che debba riprodurre un campo sonoro sferico coerente. Puoi usarlo in inserimento sul bus finale per codificare un mix Ambisonics, o direttamente su tracce individuali per posizionare ogni elemento con precisione nello spazio.

Funzionalità principali

Codifica Ambisonics semplificata, conforme agli standard

B360 è progettato per il B-format Ambisonics, una rappresentazione in 4 canali del campo sonoro completo. A differenza di un routing classico verso casse (mono, stereo, 5.1, ecc.), il B-format descrive la sfera sonora stessa. Il plugin diventa così un ponte naturale tra le tue sorgenti "tradizionali" e un mix immersivo, senza costringerti a reinventare le tue abitudini di mixaggio.

Panning immersivo e posizionamento fine nella sfera

Per modellare un'immagine spaziale credibile, B360 propone controlli di larghezza, rotazione ed elevazione. Puoi così posizionare un effetto, un'atmosfera, un elemento musicale o un design sonoro in altezza, intorno all'ascoltatore, o in movimento, mantenendo un approccio familiare per i mixer. Il panning resta preciso, con la possibilità di gestire fino a sette sorgenti d'immagine per costruire scene ricche (atmosfere multicouche, effetti direzionali, elementi musicali e narrativi).

Strumenti di conversione AmbiX e FuMa inclusi

Secondo le piattaforme e i pipeline, puoi incontrare convenzioni diverse per l'Ambisonics. B360 include utility AmbiX verso FuMa e FuMa verso AmbiX per adattare la tua sessione e i tuoi deliverable. Il formato file segue la convenzione AmbiX comunemente usata, facilitando l'integrazione nei workflow di trasmissione e consegna audio immersiva.

Workflow adatto alla produzione moderna (VR, 360 gradi, gaming)

Che tu stia lavorando su un video 360 gradi, un'esperienza VR interattiva o una colonna sonora di gioco, B360 aiuta a consegnare mix immersivi senza complessità inutile. La sua interfaccia è pensata per "aderire" a metodi di mixaggio tradizionali, affinché la spazializzazione Ambisonics diventi un'estensione logica della tua sessione piuttosto che un cantiere tecnico.

Caratteristiche tecniche

Funzionalità

  • Progettato per l'Ambisonics B-format (standard industriale)
  • Conversione mono, stereo e surround verso il formato Ambisonics 4 canali
  • Panning preciso, fino a 7 sorgenti d'immagine
  • Controlli di larghezza, rotazione ed elevazione
  • Utility AmbiX verso FuMa e FuMa verso AmbiX incluse
  • Consegna audio per VR e video 360 gradi
  • Convenzione del formato file: AmbiX
  • Interfaccia familiare, adatta ai metodi di mixaggio tradizionali

Requisiti di sistema Mac

  • Sistema: macOS Catalina 10.15, Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14
  • Memoria: 8 GB
  • Spazio su disco: 16 GB
  • Plugin: VST-2, VST-3, AU, AAX

Requisiti di sistema Windows

  • Sistema: Windows 10 64 bit, Windows 11
  • Memoria: 8 GB
  • Spazio su disco: 16 GB
  • Plugin: VST-2, VST-3, AAX
Riferimento contrassegnato 1178-2990
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