GAMECHANGER AUDIO MOD Chorus
- 3 algoritmos: CHORUS, ENSEMBLE e FLANGER
- 4 controles simplificados: NÍVEL, PROFUNDIDADE, TAXA, REALIMENTAÇÃO
- 3 formas de onda: DENTE DE SERRA, SENO, RAMP
Exemplos de modulação Chorus
- Vibrato retardado
- Coro ressonante
- Motor a jato com aceleração
Cada pedal da série MOD possui 2 fontes de modulação que você controla durante sua performance. DYNAMICS acompanha as nuances de volume do seu toque, capturando o caráter do seu desempenho e os volumes do seu instrumento. PITCH detecta as escolhas de notas, bends e vibratos. Você pode então direcionar essas modulações para um dos 4 botões de efeito e colocar os parâmetros em movimento.
Personalize a modulação com os ajustes DYNAMICS e PITCH, bem como os interruptores de modo dedicados. Ajuste o tempo de liberação do DYNAMICS, introduza um glissando no PITCH e ajuste as curvas de resposta para corresponder ao seu estilo de tocar e ao efeito desejado.
Cada um dos botões principais de efeito está associado a um botão menor de modulação, também chamado de attenuverter. Isso permite que você ajuste precisamente a quantidade de modulação e a direção para cada configuração de forma independente. Imagine as possibilidades dinâmicas: um golpe forte na guitarra pode girar significativamente um botão enquanto move levemente outro botão na direção oposta. Explore as sutilezas, desde mudanças suaves de parâmetros até transformações completas de todos os parâmetros.
Você pode tocar uma nota para defini-la como a nota central mantendo pressionados os dois footswitches. Por exemplo, escolher A3 como altura central significa que a modulação de pitch só será ativada quando ultrapassar A3. O DYNAMICS possui um limiar de volume ajustável – a modulação ocorre apenas com notas mais fortes que o limiar definido.
Características
- Processamento de sinal em estéreo e mono. O roteamento estéreo é possível com cabos TS mono ou TRS estéreo.
- Nível de entrada comutável: INSTRUMENTO, LINE ou EURORACK.
- Funcionalidade comutável do botão LEVEL: NÍVEL DE ENTRADA + SOM SECO, NÍVEL DE ENTRADA + KILLDRY ou MIX DRY/WET.
- Entrada TRACK para rotear um sinal auxiliar para controlar a modulação.
- Saída TRACK para transmitir o sinal TRACK ou como saída de sinal DRY.
- Entrada MIDI/CLK para clock MIDI ou sincronização analógica para efeitos temporais.
- Entrada de alimentação 9V DC centro negativo com no mínimo 250 mA.
- Entrada USB-C para MIDI e atualizações.
- 4 cabos patch incluídos.