Desenvolvida pela M-Game com o apoio de equipes de engenharia de áudio do universo M-Audio, a M-Game Solo segue uma abordagem muito "superfície de controle": tudo o que deve estar acessível durante um live está ao alcance das mãos. Na linha, posiciona-se como uma solução compacta e imediatamente operacional para gerenciar uma mixagem de streaming em 4 canais, com uma identidade visual assumida graças à retroiluminação vermelha cuja intensidade é ajustável via software M-Game.
A M-Game Solo é destinada a gamers, streamers e criadores de conteúdo que desejam manter um controle preciso sobre seu áudio: microfone principal, som do jogo, chat de voz, música ou entrada auxiliar. Também é muito adequada para formatos "talk" (discussão, reação, entrevista à distância) onde a clareza da voz e a rapidez de intervenção (mute, censura, efeitos) fazem toda a diferença.
Sua abordagem é simples: você joga, fala, dispara seus elementos (samples, bipes, efeitos) e ajusta seus níveis em tempo real, sem se perder em menus. Seja no PC ou no console, a integração foi pensada para se encaixar perfeitamente em um setup moderno de streaming.
Com seus 4 faders e botões de mute dedicados, a M-Game Solo permite equilibrar rapidamente cada fonte, mesmo em situações de estresse (ação no jogo, troca de cena, chegada de um convidado). O botão Censor oferece uma segurança imediata: ideal para cortar ou mascarar uma palavra, um ruído indesejado, ou simplesmente manter o live limpo em todas as circunstâncias.
A seção de microfone foi projetada para ajudar você a obter uma voz inteligível, densa e estável. Entre o EQ, o compressor, o noise gate, o de-esser e o filtro passa-alto, você pode limpar graves desnecessários, suavizar sibilantes, limitar variações dinâmicas e reduzir ruídos de fundo. Um boost ajustável para microfones de baixo nível também está previsto, prático se você usa um microfone dinâmico e busca mais reserva de ganho.
A criação de conteúdo também passa pela ambientação: a M-Game Solo integra botões dedicados a efeitos vocais e 3 botões programáveis para disparar seus samples (jingles, transições, memes, anúncios). Com o aplicativo M-Game fornecido, você pode atribuir seus samples, escolher seus tratamentos e ajustar o roteamento de áudio de cada canal para se adequar ao seu fluxo de trabalho (streaming, captura, monitoramento).
Quanto às conexões, tudo foi previsto para os usos atuais: uma saída Main para conectar caixas de som, uma saída para fones para monitoramento, uma entrada Aux para uma fonte externa (smartphone, player, segundo PC), e uma entrada de microfone nos formatos XLR e mini jack 3,5 mm. Para jogadores de console, a entrada óptica PCM em Toslink permite captar facilmente o som digital de um console ou TV, evitando os problemas clássicos de interferências ligados a algumas conexões analógicas.