Komplette software
BLEASS Sidekick ist ein Produktionswerkzeug, das entwickelt wurde, um Ihren Tracks mehr Impact und Bewegung zu verleihen. Es dient dazu, kraftvolle Kicks zu erzeugen (von knackigem Attack bis zu rundem Sub), präzise rhythmische Patterns zu programmieren und vor allem den Mix durch einen Sidechain-ähnlichen Ducker atmen zu lassen. Es richtet sich besonders an elektronische Musik (House, Techno, EDM, Drum and Bass), Hip-Hop und jede Produktion, bei der ein Bass gewünscht ist, der dem Kick Raum lässt, Pads, die musikalisch "pumpen", oder dynamische Effekte, die zum Tempo synchronisiert sind.
Der Motor des KICK DRUM SYNTH ist darauf ausgelegt, durchschlagskräftige und tiefe Bassdrums zu erzeugen, mit einer Ästhetik, die von Vintage-Drumcomputern inspiriert ist. Das Ziel ist einfach: schnell einen Kick zu erhalten, der den Track trägt, mit solidem Bass und einer klaren Präsenz im unteren Mittenbereich, ohne auf Sample-Stapelungen oder komplizierte Bearbeitungen zurückzugreifen.
Die SIDECHAIN DUCKER-Sektion ermöglicht es, einen musikalischen Sidechain-Kompressionseffekt zu erzeugen, der häufig verwendet wird, um dem Kick Platz zu schaffen und den Mix klarer wirken zu lassen. Der Ghost Mode geht noch weiter: Sie lösen das Pumpen wie mit einem Phantom-Kick aus, fügen aber keinen hörbaren Schlag hinzu. Das ist ideal, um Pads, Reverbs, Bässe oder komplette Stems zu animieren und dabei einen sauberen Bassbereich zu erhalten.
Dank des SEPARATE BUS ROUTING kann das Kick-Signal an einen dedizierten Bus-Kanal geleitet werden. Sie gewinnen echte Mixing-Freiheit: Bearbeitung des Kicks unabhängig vom Rest (Distortion, Clipper, Transient Shaper), feine Steuerung der Stereoabbildung des Mixes oder Integration in eine eigene Effektkette, ohne das Verhalten des Duckers zu stören.
Der 16-STEP SEQUENCER ermöglicht es, klare und regelmäßige Rhythmen zu programmieren, perfekt, um sofort einen Groove zu etablieren. Sie können Sidekick auch per MIDI auslösen, um ihn in Ihr Arrangement einzubinden, Patterns zu variieren oder die Struktur des Tracks präzise zu verfolgen. Das gesamte Konzept ist darauf ausgelegt, einfach, schnell und CPU-schonend zu bleiben, selbst in umfangreichen Projekten.