Das Wesentliche über die Software D16 Devastor 2
- Schnell konfigurierbare Multiband-Distortion dank 3 Filtern und flexiblen internen Routings, ideal zum Formen eines aggressiven oder subtil warmen Sounds.
- Diode Clipper Emulation mit fortschrittlichem Antialiasing für musikalische Sättigung ohne digitale Härte oder unerwünschte Artefakte.
- Dynamics Flattener (Eingangskompressor mit nur einer Einstellung) zur Kontrolle der Dynamik vor dem Clipping und zur besseren Beherrschung der Dichte.
- Optionaler Ausgangslimiter mit Auto Make-up, nützlich sowohl zur Pegelsicherung als auch zur angenehmen Färbung.
Wozu dient D16 Devastor 2
D16 Devastor 2 ist ein Effekt-Plugin, das eine in Ihre Produktionen bringt. Es glänzt bei Drums (bissigerer Kick, vollerer Snare, schmutzigerer und lebendigerer Drum-Bus), Bässen (Obertöne, Präsenz, im Mix klar wahrnehmbare Aggressivität) und Synthesizern (Acid, scharfe Leads, industrielle Texturen). Je nach Einstellung kann es sowohl extreme Fuzz-/Amp-Sättigungen erzeugen als auch die Persönlichkeit einer Quelle subtil verstärken, indem es Wärme, Details und Dichte hinzufügt, ohne das Signal unbedingt zu "zerbrechen".
Hauptfunktionen
Musikalische Diode Clipper Emulation mit ultra niedrigem Aliasing
Im Kern von Devastor 2 basiert die Diode Clipper Emulation auf Antialiasing-Techniken, um einen warmen und organischen Charakter zu bewahren. Ziel ist es, eine "analogere" Verzerrung im Gefühl zu erreichen und gleichzeitig Artefakte zu vermeiden, die manche digitale Verzerrungen im hohen Frequenzbereich kalt oder aggressiv erscheinen lassen.
Multiband-Verarbeitung und Synthesizer-ähnliche Filter
Devastor 2 zeichnet sich durch seine 3 Filter aus, die den Effekt zu einer echten Multiband-Einheit machen. Im Gegensatz zu klassischen Multiband-Distortion-Equalizern orientieren sich diese an analogen Synthesizer-Filtern: Low Pass, High Pass, Band Pass und Band Reject mit einstellbarem Cutoff und Resonanz. Ergebnis: Sie können einen Frequenzbereich isolieren, ihn in den Clipper schicken und die harmonische Antwort sehr kreativ dosieren (Transientenattack, Körnung im Mittenbereich, kontrollierter Glanz usw.).
Sofortiges Routing: 9 Filter-Clipper-Topologien
Der Workflow ist auf Schnelligkeit ausgelegt: Devastor 2 bietet neun Verbindungs-Topologien zwischen Filtern und Clipper. Die Filter können vor oder nach der Verzerrung eingesetzt werden, und einige Konfigurationen erlauben sogar einen parallelen Betrieb mit dem Clipper. Dieses interne Routing vervielfacht die klangliche Palette: fokussierte, geformte, breitere, schärfere oder im Gegenteil dichtere und kontrollierte Verzerrung.
Dynamikmanagement und Kontrolle des Endpegels
Für eine produktionstaugliche Verzerrung integriert Devastor 2 einen Dynamics Flattener: ein Eingangskompressionsmodul mit einem einzigen Regler, das die Lautheit vor dem Clipping steuert. Am Ausgang hilft der optionale Limiter mit Auto Make-up, Spitzen zu begrenzen, den Bus zu sichern und eine angenehme finale Färbung zu erzielen - besonders nützlich bei Drum-Gruppen oder Bässen.
Komfortable Nutzung im Studio
Devastor 2 bietet mehrere Interface-Größen mit HiDPI-Unterstützung, um sich an Ihren Bildschirm anzupassen, sowie MIDI Learn, um Parameter schnell einem Controller zuzuweisen und Ihre Sounddesign-Gesten in Echtzeit zu automatisieren.
Technische Daten
Systemanforderungen
- macOS: Mac OS X 10.13 bis macOS 13
- Speicher (macOS): 8 GB
- CPU (macOS): Intel 1,5 GHz (2,0 GHz empfohlen), Apple Silicon
- Windows: Windows 7 oder neuer
- Speicher (Windows): 8 GB
- CPU (Windows): 1,5 GHz SSE (Multicore 2,0 GHz empfohlen)
Unterstützte Formate
- macOS: VST-2, VST-3, AU, AAX
- Windows: VST-2, VST-3, AAX
Funktionen
- Multiband-Distortion über 3 Filter
- Diode Clipper Emulation mit ultra niedrigem Aliasing und fortschrittlichem Antialiasing
- Dynamics Flattener: Eingangskompressor mit einem Regler
- Optionaler Ausgangslimiter mit Auto Make-up
- 9 Filter-Clipper-Routing-Topologien
- Synthesizer-ähnliche Filter: Low Pass, High Pass, Band Pass, Band Reject
- Einstellbarer Cutoff und Resonanz
- Mehrere Interface-Größen und HiDPI
- MIDI Learn zur Controller-Zuweisung