Das Wichtigste über die Software NUGEN VisLM 2
- Echtzeit-Loudness-Messung gemäß internationalen Standards (ITU-R BS.1770, EBU R128) mit präziser Anzeige des True Peak.
- ReMEM-Speicher, an den Timecode gebunden (bis zu 24 Stunden), für sofortige Updates nach Schnitt und Overdubs.
- Fertige globale Presets, Metriken Leq(m)/Leq(a) für Kino und Werbung, klare und skalierbare Benutzeroberfläche.
- Unterstützung bis zu 7.1.2, navigierbare Flags und Warnungen, validierte Workflows für beste Netflix-Praktiken und Broadcast.
Voraussetzungen je nach Lizenztyp
EDU: Ein aktueller Nachweis (Studentenausweis, Schulbescheinigung oder Lehrstatus) ist beim Kauf erforderlich. UPG: Ein Nachweis über den Besitz einer früheren VisLM-Version ist notwendig (Seriennummer/Herstellerkonto). CG: Ein Nachweis über den Besitz einer kompatiblen Loudness-Messsoftware wird verlangt. Eine separate DSP AAX-Version für Avid HDX ist verfügbar; sie nutzt AAX Hybrid und wird vom HDX Hybrid-Motor nicht unterstützt.
Wozu dient NUGEN VisLM 2
NUGEN VisLM 2 wurde entwickelt, um eine konsistente wahrgenommene Lautstärke über alle Ihre Auslieferungen hinweg sicherzustellen: TV, Streaming, Podcasts, Kino, Radio oder Videospiele. Es zentralisiert die wichtigsten Messwerte (Momentary, Short-term, Integrated, True Peak), um schnell das Ziel zu erreichen, Inter-Sample-Distortion zu vermeiden und sowohl gesetzliche Vorgaben (CALM Act, R128) als auch interne Empfehlungen von Studios und Sendern einzuhalten.
Hauptfunktionen
Sofortige Messung und Compliance
Überwachen Sie in Echtzeit Loudness M/S/I und True Peak mit Presets für die wichtigsten Ausstrahlungsstandards. Die "Sicherheitszonen" und visuellen Indikatoren ermöglichen es, das Ziel auf Anhieb zu treffen, ohne zu experimentieren.
ReMEM-Speicher und Verlauf
Die ReMEM-Technologie speichert bis zu 24 Stunden synchronisierte Daten zum Timecode Ihres NLE/DAW. Jeder Schnitt löst eine automatische Aktualisierung der integrierten Messung aus, wodurch erneute Komplettmessungen vermieden werden. Offline AudioSuite-Analysen können in den Echtzeit-Zähler übertragen werden, um schnellere Messungen als in Echtzeit zu ermöglichen.
Granulare Kontrolle und Lesbarkeit
Protokollierung von True Peak-Überschreitungen, navigierbare Flags und Warnungen im scrollbaren Verlauf, skalierbare und klare Benutzeroberfläche für schnelle Entscheidungen, auch im Live-Broadcast-Kontext.
Geeignet für Postproduktion, Broadcast und Games
Harmonisieren Sie Musik, Dialoge und Effekte, um konsistente Master zu liefern. Die Unterstützung bis 7.1.2 und die Kompatibilität mit PlayStation/Xbox One erleichtern die Integration in Game- und VR-Pipelines.
Technische Daten
Systemanforderungen
- macOS: macOS 10.9; 1 GB RAM.
- Windows: Windows 7; 1 GB RAM.
Unterstützte Formate
- macOS: VST3, AU, AAX (Unterstützung für Pro Tools AudioSuite Offline-Analysen, übertragbar auf Echtzeit-Zähler).
- Windows: VST3, AAX.
- DSP AAX (optional): DSP-Version für Avid HDX mit AAX Hybrid; nicht kompatibel mit dem HDX Hybrid-Motor.
Messungen und Standards
- Momentary, Short-term, Integrated; True Peak gemäß ITU-R BS.1770; Leq(m) (TASA/SAWA) und Leq(a).
- Konformität: ITU-R BS.1770 (Revision 1 bis 4), EBU R128 und R128 S1, ATSC A/85 (CALM Act), ARIB TR-B32, OP-59, AGCOM 219/9/CSP, Portaria 354, DPP (BBC, ITV, C4, C5, S4C).
- Geeignet für beste Netflix-Praktiken und validierte Postproduktions-Workflows.
Funktionen
- Skalierbare Benutzeroberfläche, Sicherheitszonen, internationale und spezifische Presets.
- ReMEM: Loudness-Speicher an Timecode gebunden (bis zu 24 Stunden), mit der Session gespeichert.
- Automatische Aktualisierung nach Schnitt/Overdub; AudioSuite-Transfers für beschleunigte Messungen.
- Protokollierung von True Peak-Überschreitungen mit Flags und zeitlicher Navigation.
- Unterstützung bis 7.1.2; kompatibel mit PlayStation und Xbox One für Asset-Monitoring.
Lieferumfang
- NUGEN VisLM 2 Plug-in (Softwarelizenz).
- Internationale und regionale Preset-Bibliothek.
- Benutzerdokumentation.