Conçu pour les productions où l'on recherche un piano feutré doux, proche et enveloppant, ce piano virtuel s'intègre aussi bien dans la pop, la musique à l'image, l'ambient, la neo-classique que dans l'électro minimaliste. Son intérêt ne se limite pas à un simple son de piano : la couche de textures permet de transformer une progression d'accords en paysage sonore, d'ajouter une signature timbrale unique à une mélodie, ou de densifier un arrangement sans masquer le jeu pianistique.
Le piano a été enregistré avec une approche orientée régularité et fidélité : 12 niveaux de dynamique par touche capturent finement l'évolution entre pianissimo et attaques plus marquées, tout en conservant le caractère feutré " soft felt ". Le robot à un doigt garantit une réponse homogène sur tout le clavier, idéale pour les parties expressives, les ostinatos délicats et les arpèges au toucher léger.
Choisissez entre Close et Room, puis ajustez la distance de micro de manière continue afin de doser l'intimité, l'air et la profondeur. C'est particulièrement pratique pour adapter le piano à votre production : proche et détaillé pour un morceau chanté, plus ouvert pour un thème cinématique, ou plus distant pour laisser la place à un sound design dense.
Le moteur de textures propose 66 préréglages de matériaux (métal, verre, glace carbonique, sources électromagnétiques, cordes frottées, etc.). Ces couches peuvent servir d'halo harmonique subtil, de bruitage musical rythmique, ou de matière granuleuse pour faire évoluer un simple accord vers une ambiance narrative. Vous gardez le contrôle sur l'étendue de clavier, l'enveloppe et la couleur afin d'obtenir une texture qui soutient le piano au lieu de le surcharger.
La page Main se concentre sur l'essentiel du mix : équilibre piano/textures, filtre de contour, variation et distance. La page Piano approfondit la personnalité du jeu avec des réglages de couleur, compression, résonance de sustain et une gestion détaillée des bruits (attaque, relâchement, touches, pédales), avec envoi de réverbération. La page Texture facilite l'animation en performance via l'assignation de la molette de modulation, en plus des contrôles de registre, variation, contour, attaque/relâchement et envoi de réverbération.
La page Effets inclut un delay avec sélection de préréglage, synchronisation, temps, feedback et mixage, disponible séparément pour le piano et pour les couches de textures. Une réverbération globale complète l'ensemble (préréglage, pré-delay, temps, mixage) pour passer rapidement d'un rendu studio très proche à une ambiance plus large et immersive.