O essencial para saber sobre o software DS-10 Drum Shaper
- Transient shaper ultra-rápido: ajuste instantaneamente o Attack e o Sustain dos seus kicks, snares, beats e loops para baterias mais impactantes ou mais massivas.
- 3 modos dedicados (Kick, Snare, Bus) otimizados para tratar uma faixa isolada ou um bus completo de bateria com resultados musicais e coerentes.
- Mojo: adicione caráter direcionando bandas de frequência (Tightness, Body, Presence) sem desequilibrar o restante da mixagem.
- Workflow profissional: janela Waveform em tempo real, Bypass sem glitch e Soft Clip para ganhar em "crack" e controle de nível.
Para que serve o DS-10 Drum Shaper
DS-10 Drum Shaper é um plugin de shaping de transientes projetado para esculpir o punch e a duração das percussões. Permite acentuar o ataque para destacar uma bateria na mixagem, reforçar o sustain para obter mais corpo, ou ao contrário, apertar uma fonte muito espalhada. Ideal para produção eletrônica, rock, hip-hop e pop, pode ser usado tanto em samples, gravações acústicas, loops quanto em um bus completo de bateria.
Principais funcionalidades
Três modos otimizados para a fonte
O modo Kick é pensado para um bumbo isolado: passe de um kick tight e thumpy para um kick huge, fat e roomy conforme o papel na música. O modo Snare foca na caixa: obtenha um som ringy e agressivo ou uma snare mais seca e cortante. O modo Bus é feito para um conjunto: perfeito para dar impacto a um drum bus ou a uma drum loop sem perder a coesão.
Algoritmos Classic, Natural e Smooth
Escolha o caráter do processamento: Classic para um resultado mais raw com efeito "pumping" típico dos transient shapers legacy, Natural para resultados naturais e sem artefatos mesmo em configurações extremas, e Smooth para uma sensação de release mais longa, próxima de uma compressão paralela, particularmente agradável em kits completos e loops complexos.
Controle fino do punch, corpo e caráter
Os ajustes Attack e Sustain atuam diretamente na dinâmica percebida, enquanto o Mojo colore de forma direcionada para apertar os graves (Tightness), modelar os médios (Body) ou ajustar o brilho (Presence). A seção Gain serve para compensar variações de volume e para aumentar o Soft Clip adicionando uma saturação leve e mais mordência, com um Bypass pensado para comparar antes/depois sem glitch de compensação de latência.
Características técnicas
Configuração requerida
- Mac: macOS 10.13 ou superior (64-bit)
- Windows: Windows 10, 11 (64-bit)
- Conexão à internet: necessária durante a instalação
Formatos suportados
- VST (64-bit)
- AU (64-bit)
- AAX (64-bit)
Compatibilidade com hosts (DAW)
- Funciona em qualquer host compatível com VST/VST3, AU ou AAX em 64-bit
- Ableton Live 10 ou superior
- Apple Logic Pro 10 ou superior
- Avid Pro Tools 11 ou superior (Pro Tools First não suportado)
- Cakewalk by Bandlab
- FL Studio 20 ou superior
- Reason Studios 9.5 ou superior
- Reaper 5 ou superior
- Steinberg Cubase 10 ou superior
Funcionalidades
- Modos: Kick, Snare, Bus
- Ajustes: Attack, Sustain, Mojo, Output Gain
- Algoritmos: Classic, Natural, Smooth
- Janela Waveform: visualização em tempo real dos transientes
- Soft Clip: limitação à unidade e leve coloração/distorsão
- Bypass: comparação A/B sem glitch relacionado à compensação de latência