GForce MAP ist ein virtuelles Instrument, das für Musiker und Produzenten entwickelt wurde, die über "fertige" Sounds hinausgehen und ihre eigene Klangsignatur formen möchten. Es glänzt bei der Erzeugung kristallklarer Leads, rauer Bässe, sich entwickelnder Pads, granularer Texturen und filmischer Atmosphären, mit echtem Spielgefühl dank Makros und expressiver Steuerung. MAP richtet sich sowohl an Sounddesign für Elektro, Ambient, IDM, Techno und Filmmusik als auch an Live-Performances, die Bewegung und kontrollierte Unvorhersehbarkeit suchen.
Im Kern von MAP befindet sich eine dreifache Oszillator-Konfiguration, darunter ein Oszillator speziell für Modulation. Das Setup erlaubt das Formen von Amplitude, Frequenz und Wellenform, um je nach Intention reiche, instabile oder perfekt kontrollierte Klänge zu erzeugen. Ergänzt wird dies durch eine Rauschquelle mit 9 Typen, die Körnung, Luft oder eine ideale texturale Basis für Drones und FX liefert.
MAP kombiniert zwei Verarbeitungsebenen: einen resonanten 5-Band-EQ und einen Multimode-Filter, die seriell oder parallel für radikale Kurven, präzises Formen oder kreative Zerstörung genutzt werden können. Die Oszillator- und Filtersektionen bieten wechselbare Presets mit XY-Makro-Pads: eine einzige Bewegung genügt, um einen Patch von einem subtilen Flüstern zu einer chaotischen Explosion zu verwandeln.
Um Klänge lebendig zu machen, integriert MAP 3 loopbare Hüllkurven, 3 zeichnungsfähige LFOs, einen zufälligen LFO, der vom Rauschen gespeist wird und MPE-Unterstützung für erweiterte Ausdrucksmöglichkeiten. Ein polyphoner generativer Arpeggiator erzeugt sich entwickelnde Muster, während eine intuitive Modulationsmatrix auch bei komplexen Patches einen schnellen Workflow ermöglicht. Die Effekte sind integraler Bestandteil des Instruments: Colour zum Formen oder Zerstören des Spektrums, Time mit einem flexiblen Quad-Delay zur Rhythmusgestaltung und Space für immersive Tiefen zwischen Körnung und Reverb.