Electro Harmonix Mainframe effectpedaal
De Mainframe biedt een verlaging van de bemonsteringsfrequentie van 48kHz tot 110Hz. Een beetje context... de bemonsteringsfrequentie is het aantal keren per seconde dat een monster of momentopname van een analoog signaal wordt genomen. Bijvoorbeeld, cd's (weet je nog?) hadden een bemonsteringsfrequentie van 44,1 kHz, wat betekent dat het oorspronkelijke analoge signaal 44.100 keer per seconde wordt bemonsterd.
De bemonsteringsfrequentie bepaalt het frequentiebereik dat kan worden gereproduceerd terwijl een goede getrouwheid behouden blijft. Wanneer de bemonsteringsfrequentie wordt verlaagd, verslechtert de geluidskwaliteit en ontstaan er trappeneffecten. Aliasing verwijst naar hoorbare artefacten die ontstaan wanneer hogere frequenties worden bemonsterd met een ontoereikende snelheid, wat leidt tot vervorming. Het bemonsteringsfrequentiebereik van de Mainframe is breed genoeg om u te laten variëren van volledig heldere klanken tot klanken die onherkenbaar zijn ten opzichte van het ingangssignaal.
Het biedt ook een bitverplettering van 24 bits tot 1 bit. Wat betekent dit? Bitverplettering is een reductie van de bitdiepte. Terug naar ons cd-voorbeeld... Cd's gebruiken een bitdiepte van 16 bits, wat betekent dat elk van hun monsters wordt vertegenwoordigd door 16 bits aan informatie. Hogere bitdiepten kunnen nauwkeurig een breder dynamisch bereik weergeven, terwijl de bitverplettering het aantal bemonsteringsfouten vergroot en het geluid creatief degradeert om ons terug te brengen naar die nare "old school" geluiden die we zo leuk vinden.
Het selecteerbare High/Low/Band-Pass-filter van de Mainframe stelt de gebruiker in staat om de artefacten van bitverplettering en bemonsteringsfrequentieverlaging te vormen. De pedaal analyseert uw ingangssignaal in realtime en past de bemonsteringsfrequentie aan op basis van de toonhoogte van uw signaal, of een gedefinieerd interval boven uw signaal. Dit stelt u in staat om de bemonsteringsfrequentie aan te passen aan de toon van een stuk, of de bemonsteringsfrequentie continu aan te passen op basis van wat u speelt!