Complete software
BLEASS Omega is een software synthesizer gericht op sound design en muziekproductie, ontworpen om FM-synthese snel en muzikaal te maken. Het stelt je in staat om krachtige bassen, scherpe leads, metalen of kristalheldere toetsen, levendige pads en evoluerende texturen te creëren, terwijl je een vloeiende workflow behoudt. Of je nu electro, techno, pop, synthwave, filmmuziek of experimentele sferen produceert, Omega vergemakkelijkt de toegang tot typische FM-klanken en helpt ze organischer te maken dankzij een "analoge" behandeling en ritmische modulaties.
Ook beschikbaar op iOS, integreert het in een studio- of mobiele omgeving om ideeën te schetsen, expressieve geluiden te programmeren en presets af te werken die bij je tracks passen.
Omega legt de nadruk op een intuïtieve bediening van FM: het bewerken van geluiden is ontworpen om overzichtelijk te blijven, zelfs wanneer je complexe klanken zoekt. Het doel is om tijd te besparen bij het creëren van presets en obscure instellingen te vermijden, terwijl de harmonische rijkdom en dynamiek typisch voor FM behouden blijven.
Om FM-geluiden meer diepte te geven, bevat Omega een waveshaper met analoog karakter en een multi-mode filter. Je kunt schakelen van een helder en precies geluid naar een dikkere, ruigere of warmere textuur door verzadiging, vervorming, resonantie en filter sweep toe te voegen. Ideaal om een FM-geluid in een mix te "plakken", een bas te versterken of gecontroleerde agressiviteit aan een lead toe te voegen.
De Motion Sequencer is ontworpen om ritmische beweging en repetitieve modulatiepatronen te genereren, toewijsbaar aan verschillende parameters. Het wordt eenvoudig om een statisch patch om te zetten in een levend geluid: pulsen, klankvariaties, gesynchroniseerde trillers, creatieve pompeffecten of cyclische evoluties. Een effectief hulpmiddel voor arpeggio's, technobassen, percussieve texturen en levendige sferen.
Omega biedt twee toewijsbare LFO's, een extra ADSR-envelope en ondersteuning voor MPE. Zo kun je nauwkeurige vibrato's programmeren, langzame klankevoluties, dynamische modulaties op aanraking of expressieve responsen passend bij compatibele controllers. Het resultaat: een meer "bespeelbare" FM-synthese, met nuances en articulaties dichter bij een instrument.
De effectensectie bevat Chorus, Tremolo, Delay en Reverb. Je krijgt snel stereobreedte, beweging, diepte en een coherente ruimtelijkheid zonder altijd afhankelijk te zijn van externe effecten. Handig om een "mix-ready" geluid te bouwen, omhullende pads te creëren of je leads en texturen een uitgesproken identiteit te geven.