KNIGHT SCHOOL BIT CRUSH - KIT DA MONTARE
Da tempo utilizzato come trucco in studio, il bitcrushing (o riduzione del tasso di campionamento, anche se i due sono diversi) è un effetto relativamente nuovo che cattura istantanee del segnale in ingresso e le « approssima » con sempre meno precisione man mano che l'effetto si intensifica. Mentre era praticamente sconosciuto solo dieci anni fa, questo effetto è ora integrato in molti sintetizzatori e dispositivi di elaborazione esterni moderni. In breve, conferisce alla tua chitarra o a qualsiasi altro strumento un suono che ricorda i videogiochi old school. Abbiamo migliorato questo effetto aggiungendo una semplice funzionalità: il modesto controllo Mix. Grazie a questo, puoi utilizzare il nostro kit Bitcrusher per distruggere il tuo segnale quanto vuoi con una semplice rotazione della manopola. Puoi usare il Bitcrusher come processore per i tuoi altri effetti, aggiungendolo leggermente per ottenere texture uniche e sorprendenti, o in grandi quantità per una distruzione completa. Nell'era degli effetti per chitarra, il « bitcrushing » e la « riduzione del tasso di campionamento » sono tra i più recenti. Nonostante il loro uso funky e raro, anche i modulatore ad anello erano disponibili negli anni '60. Tuttavia, il bitcrushing e la riduzione del tasso di campionamento sono sottoprodotti distinti della tecnologia digitale, più precisamente legati agli errori di quantizzazione su assi differenti. In ogni caso, i due termini sono stati confusi per anni, ma nessuno di questi nomi è apparso naturalmente nelle prime iterazioni di questi effetti. La DigiTech Space Station ha chiamato il suo programma di riduzione del tasso di campionamento « Pixelator ». Un altro esempio precoce, l'Alesis Bitrman, lo chiama « Decimator ». Anche se il bitcrushing implica una riduzione della profondità di bit del segnale, è il riduttore di frequenza di campionamento che evoca i suoni più associati ai videogiochi degli anni '80, e quindi questo termine si è confuso con il concetto di bitcrushing, tanto che molti appassionati di attrezzature usano entrambi i termini in modo intercambiabile senza problemi. È come in Texas, dove « Coke » in un ristorante può indicare qualsiasi tipo di soda. Non sono d'accordo con nessuno dei due, ma ha vinto il pubblico. Allora, come suona concretamente? Beh, la riduzione della frequenza di campionamento cattura « istantanee » del segnale in ingresso a una frequenza elevata, quindi abbassa la frequenza con cui queste istantanee vengono prese nella gamma udibile così possiamo sentirle. Ognuna di queste istantanee (le somme di Riemann per i matematici) si allarga man mano che il tasso di campionamento diminuisce, formando una « approssimazione a gradini » del segnale in ingresso. Più bassa è la frequenza di campionamento, più la forma d'onda sembra « pixellata », probabilmente il motivo per cui DigiTech ha scelto il nome del programma nella stazione spaziale. In ogni caso, mi ricorda i giochi Atari. Il nostro kit Bitcrusher deriva dal motore di una delle nostre pedali old school, la Heliotrope, che a sua volta era un adattamento di un vecchio progetto DIY, chiamato (giustamente) « analog bit crusher ». Se c'è un effetto che necessita di un controllo del mix, è questo. E sorprendentemente, molte pedali che lo fanno non lo offrono. Noi sì, e dà un effetto assolutamente fantastico. Collega altri pedali per ottenere un suono fuori dal comune che non troverai da nessun'altra parte.
Caratteristiche :
- Degrade : questa manopola controlla la frequenza di campionamento. Quando è completamente abbassata, la frequenza di campionamento non è nella gamma audio, quindi nessun effetto è udibile. Aumentando leggermente il controllo, introduci un certo aliasing digitale. A seconda della posizione della manopola, le « istantanee » sono abbastanza piccole da causare « errori di nota ». Quindi non provare ad accordare la tua chitarra con questa funzione attivata. Al massimo, il segnale è completamente distrutto, come se fosse ridotto in briciole in Asteroids. NOTA: la configurazione originale dello schema DIY e della nostra Heliotrope produce un leggero « rumore sibilante » di sottofondo. Per questo kit, sono state adottate molte misure per attenuare questo rumore, che è nettamente meno forte rispetto ai modelli originali. Tuttavia, è ancora presente, seppur più discreto. Quando la manopola è completamente abbassata, si sente solo il segnale dry. Quando è completamente alzata, si sente solo l'effetto. Qualsiasi posizione intermedia corrisponde a un mix uguale. La posizione a metà corrisponde a un mix 50/50. Quando usi altri pedali prima di questo dispositivo, ad esempio un pedale fuzz, questo diventa il segnale dry nella configurazione wet-dry. Così, impostando questa manopola a metà, ottieni metà fuzz, metà fuzz sottocampionata. Alimentazione Il Knight School Bit Crush accetta solo alimentazione DC con polarità negativa al centro, in grado di fornire 9 volt. Informazioni sul kit DIY Il circuito stampato ha etichette che indicano la posizione di ogni componente. L'immagine qui sotto ti sarà molto utile per identificare i vari componenti. Troverai anche un video qui sotto che ti mostra come procedere.