KNIGHT SCHOOL BIT CRUSH - KIT PARA MONTAR
Durante muito tempo usado como truque em estúdio, o bitcrushing (ou redução da taxa de amostragem, embora os dois sejam diferentes) é um efeito relativamente novo que captura instantâneos do seu sinal de entrada e os “aproxima” com cada vez menos precisão à medida que o efeito se intensifica. Embora fosse praticamente desconhecido há apenas dez anos, esse efeito agora está integrado em muitos sintetizadores e dispositivos de processamento externos modernos. Em resumo, ele dá à sua guitarra ou a qualquer outro instrumento um som que lembra os jogos de videogame old school. Melhoramos esse efeito adicionando uma funcionalidade simples: o modesto controle Mix. Com ele, você pode usar nosso kit Bitcrusher para destruir seu sinal tanto quanto desejar com um simples giro de botão. Você pode usar o Bitcrusher como processador para seus outros efeitos, adicionando-o levemente para obter texturas únicas e surpreendentes, ou em grande quantidade para uma destruição completa. Na era dos efeitos para guitarra, o “bitcrushing” e a “redução da taxa de amostragem” são dos mais recentes. Apesar de seu uso funky e raro, até mesmo moduladores em anel estavam disponíveis nos anos 60. No entanto, o bitcrushing e a redução da taxa de amostragem são subprodutos distintos da tecnologia digital, mais precisamente relacionados a erros de quantização em diferentes eixos. De qualquer forma, os dois termos foram confundidos por anos, mas nenhum desses nomes apareceu naturalmente nas primeiras versões desses efeitos. A DigiTech Space Station chamou seu programa de redução da taxa de amostragem de “Pixelator”. Outro exemplo precoce, o Alesis Bitrman, o chama de “Decimator”. Embora o bitcrushing envolva uma redução da profundidade de bits do sinal, é o redutor da frequência de amostragem que evoca os sons mais associados aos videogames dos anos 80, e esse termo acabou se confundindo com o conceito de bitcrushing, a ponto de muitos entusiastas de equipamentos usarem ambos os termos de forma intercambiável e não verem problema nisso. É como no Texas, onde “Coke” em um restaurante pode significar qualquer tipo de refrigerante. Eu não concordo com nenhum dos dois, mas o público venceu. Então, como isso soa na prática? Bem, a redução da frequência de amostragem captura “instantâneos” do sinal de entrada em uma frequência alta, depois diminui a frequência com que esses instantâneos são capturados para a faixa audível para que possamos ouvi-los. Cada um desses instantâneos (as somas de Riemann para os matemáticos) se alarga à medida que a taxa de amostragem diminui, formando uma “aproximação por degraus” do sinal de entrada. Quanto menor a frequência de amostragem, mais a forma de onda parece “pixelada”, o que provavelmente explica por que a DigiTech escolheu o nome do programa na estação espacial. De qualquer forma, isso me lembra os jogos Atari. Nosso kit Bitcrusher é derivado do motor de uma de nossas pedais old school, a Heliotrope, que por sua vez era uma adaptação de um antigo projeto DIY, chamado (com razão) “analog bit crusher”. Se há um efeito que precisa de controle de mixagem, é este. E surpreendentemente, muitas pedais que fazem isso não oferecem essa função. Nós oferecemos, e isso resulta em um efeito absolutamente incrível. Conecte outras pedais para obter um som fora do comum que você não encontrará em nenhum outro lugar.
Características:
- Degrade: este botão controla a frequência de amostragem. Quando está totalmente abaixado, a frequência de amostragem não está na faixa audível, portanto nenhum efeito é audível. Ao aumentar ligeiramente o controle, você introduz algum aliasing digital. Dependendo da posição do botão, os “instantâneos” são pequenos o suficiente para causar “erros de nota”. Portanto, não tente afinar sua guitarra com essa função ativada. No máximo, o sinal é completamente destruído, como se fosse reduzido a pedaços em Asteroids. NOTA: a configuração original do esquema DIY e da nossa Heliotrope produz um leve “ruído de chiado” de fundo. Para este kit, várias medidas foram tomadas para atenuar esse ruído, que é significativamente mais baixo do que nos modelos originais. No entanto, ele ainda está presente, embora mais discreto. Quando o botão está totalmente abaixado, apenas o sinal seco é audível. Quando está totalmente elevado, apenas o efeito é audível. Qualquer posição intermediária corresponde a uma mistura igual. A posição média corresponde a uma mistura 50/50. Quando você usa outras pedais antes deste aparelho, por exemplo uma pedal fuzz, ela se torna o sinal seco na configuração wet-dry. Assim, ao ajustar este botão para o meio, você obtém metade fuzz, metade fuzz subamostrado. Alimentação elétrica O Knight School Bit Crush aceita apenas alimentação CC com polaridade negativa no centro capaz de fornecer 9 volts. Informações sobre o kit DIY A placa de circuito impresso possui etiquetas indicando a localização de cada componente. A imagem abaixo será muito útil para identificar os diferentes componentes. Também incluímos abaixo um vídeo que mostra como proceder.