Sviluppata da M-Game con il supporto di team di ingegneria audio provenienti dall'universo M-Audio, la M-Game Solo si inserisce in un approccio molto "surface di controllo": tutto ciò che deve essere accessibile durante un live è a portata di mano. Nella gamma, si posiziona come una soluzione compatta e immediatamente operativa per gestire un mix di streaming a 4 canali, con un'identità visiva marcata grazie al retroilluminazione rossa la cui intensità si regola tramite il software M-Game.
La M-Game Solo si rivolge a gamers, streamers e creatori di contenuti che vogliono mantenere un controllo preciso sull'audio: microfono principale, suono del gioco, chat vocale, musica o ingresso ausiliario. È ideale anche per formati "talk" (discussione, reazione, intervista a distanza) dove la chiarezza della voce e la rapidità d'intervento (mute, censura, effetti) fanno tutta la differenza.
L'approccio è semplice: giochi, parli, attivi i tuoi elementi (sample, bip, effetti) e regoli i livelli in tempo reale, senza perderti nei menu. Sia che tu sia su PC o console, l'integrazione è pensata per inserirsi perfettamente in un setup di streaming moderno.
Con i suoi 4 fader e i pulsanti di mute dedicati, la M-Game Solo permette di bilanciare rapidamente ogni sorgente, anche in situazioni di stress (azione di gioco, cambio scena, arrivo di un ospite). Il pulsante Censor offre una sicurezza immediata: ideale per tagliare o mascherare una parola, un rumore indesiderato, o semplicemente mantenere un live pulito in ogni circostanza.
La sezione microfono è stata progettata per aiutarti a ottenere una voce intellegibile, densa e stabile. Tra EQ, compressore, noise gate, de-esser e filtro passa-alto, puoi pulire le basse frequenze inutili, attenuare le sibilanti, limitare le variazioni dinamiche e ridurre i rumori di fondo. È previsto anche un boost regolabile per microfoni a basso livello, utile se usi un microfono dinamico e cerchi più riserva di gain.
La creazione di contenuti passa anche per la veste sonora: la M-Game Solo integra pulsanti dedicati agli effetti vocali e 3 pulsanti programmabili per lanciare i tuoi campioni (jingle, transizioni, meme, annunci). Con l'applicazione M-Game fornita, puoi assegnare i tuoi sample, scegliere i trattamenti e regolare il routing audio di ogni canale per adattarlo al tuo workflow (streaming, cattura, monitoring).
Dal lato connessioni, tutto è previsto per gli usi attuali: un'uscita Main per collegare casse, un'uscita cuffia per il monitoring, un ingresso Aux per una sorgente esterna (smartphone, lettore, secondo PC) e un ingresso microfono in formato XLR e mini jack 3,5 mm. Per i giocatori console, l'ingresso ottico PCM su Toslink permette di recuperare facilmente il suono digitale di una console o di una TV, evitando i classici problemi di interferenze legati ad alcune connessioni analogiche.